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 Projet de Charte

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AuteurMessage
Kuntazania
Admin
Kuntazania



Projet de Charte Empty
MessageSujet: Projet de Charte   Projet de Charte EmptyMar 17 Aoû - 22:16

Voici le projet de charte pour notre future Guilde.
Il a été négocié entre pas mal de monde, et avec pas mal de haut et de bas.

Il reprend dans les grandes lignes la Charte de chacune de nos Guildes, reformulée. Je vous conseille de prendre le temps de la lire attentivement, et si quelque chose vous semble obscur, de ne pas hésiter à poser la question.


INTRODUCTION

Cette charte est là pour que nous soyons sûrs de nous comprendre.
Il faut être conscient que s'amuser en communauté, c'est un peu vivre en communauté. Et cela est réglé par un jeu d’efforts communs (oui moi aussi je trouve que je parle bien !^^) Étant tous là pour passer de bons moments, c’est à chacun de faire en sorte que ce soit le cas. Pour cela, il faut se plier à certaines règles. Nous serons intransigeants quant au respect de ces simples règles. Vous devez les lire et les accepter, car nous n'avons pas comme objectif de les répéter à chacun.
Enfin, sous leurs airs de brutes épaisses tyranniques et sans cœur, les Officiers savent écouter et parler, donc n’hésitez pas en cas de problème(s), car les consultations sont gratuites !

PARTIE I
VIE DE GUILDE

1-La politesse.
Pas d'insultes envers les autres membres, et envers les autres joueurs. Un bonjour lorsque l'on se connecte, un au revoir lorsque l'on s'en va, c'est le minimum du respect les uns envers les autres.

2-Se faire comprendre
Pour des raisons évidentes de communication, le bwork et le SMS sont interdits, en jeu, sur le forum, partout. Le canal guilde n’est pas un dépotoir! Le Spam est également proscrit, et susceptible de ban sans préavis.

3-L'entraide
On ne fait pas commerce de son métier au sein de la guilde. De plus, on indique sur le forum ses métiers, et on dépose sur le forum ses besoins commerciaux, afin d'éviter de flooder les autres membres, qui ne sont pas à disposition en permanence.
On évite de vendre à 300k/u entre membre de la guilde, on préfèrera donner si possible. Ce n'est pas une obligation, mais si tout le monde fait ainsi, on vous le rendra forcément un jour.
Lorsque l'on organise une sortie, la solidarité prime. On préfèrera un membre de la guilde à un étranger, et un personnage principal à une mule. De plus, ne soyez pas timides : plus on est nombreux, plus on s'amuse ! Profitez-en.

4-Frandresy
Vénérez là, maurauds !

PARTIE II
REGLES DE JEU

1-Absences
Vous devez nous avertir sur le forum lorsque vous savez que vous serez absent pour au moins une semaine, car nous avons besoin de savoir si vous avez stoppé Dofus, ou si au contraire vous êtes chez grand mère.

2-Multi-Compte
Dans un souci de s'enrichir par la diversité, nous refusons de recruter les mules métiers, inactives, ou inférieure au niveau minimum de recrutement en vigueur. Seules les mules jouées régulièrement seront acceptées, et disposeront d'un grade spécifique sans droits. Ainsi, officiers, meneurs, membres, devront se connecter avec leur personnage principal pour jouir de leurs droits.

3-La hiérarchie
Les grades sont attribués en fonction de l'évolution des membres au sein de la guilde. Plus un membre s'implique, plus il progresse vite. Un membre s'impliquant peu, n'aura fatalement que peu de droits. Il n'y a PAS d'exceptions. Seul l'investissement personnel est récompensé, via un vote des Officiers.
La totalité des grades et des droits (%XP, percpeteurs, etc.) sont expliqués --ici--.
(lien vers le tableau des grades a créer)

4-Parrainage
Afin d’être guidé et secondé, chaque nouveau membre se voit attribué un parrain, un mentor. Celui-ci est là dans le but d’apporter son aide au nouveau membre, que ce soit pour l’xp, le drop, ou toutes autres questions. Ceci permet également de soulager le travail des cadres de la guilde. Il va de soit que le parrain n’est pas un sac à dos, et donc, ne peut pas être partout !

5-Percepteurs
Il est strictement interdit de récolter le percepteur d'un autre membre sauf si le propriétaire en donne l'autorisation. Lors d’une attaque de percepteur, ne pas gêner la défense et laisser la place à plus fort que soi, si plus fort il y a. Et oui ! on aime nos percos alors on les défend correctement !

6-Sorties guilde
Chacun peu librement proposer des sorties sur le forum. Cependant, il est le seul responsable de ce qu'il organise. De plus, il fait attention à ne pas organiser au même moment que ce qui pourrait déjà avoir été organisé. Le découragement est interdit ! Si vous pensez que la sortie vas foirer, gardez le pour vuos, que vous soyez organisateur ou spectateur. Le top de l'entraide étant bien sûr d'envoyer un MP à l'organisateur en lui expliquant pourquoi il risque de se planter, et en l'aidant à résoudre les problèmes.

7-Sorties spéciale de Drop ou de Capture.
Si une sortie Drop est organisée, il est normal que le/les organisateurs demande le Drop recherché aux participants. Par contre si quelque chose est nécessaire pour cela (Clef, etc...), c'est à l'organisateur de le fournir. Dans ce genre de situation, il est de bon ton de rappeler ce que l'on souhaite, et ce que l'on fournit, directement dans le message d'organisation. Cela n'empêche pas non plus la générosité spontanée.
Si une Capture est organisée, la pierre est à la charge du responsable de la sortie, et sa libération devrait se faire en présence (au moins) des participants de la capture. Dans ce cas particulier, l'organisateur pourrait alors réclamer le Drop aux participants. Il est bien sûr ici aussi de bon ton d'en informer les membres avant le départ en sortie.
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